Résumé
Une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. Il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d’autres personnes.
Le slogan de la console Dreamcraft : Pourquoi rêver quand on peut jouer ? Mathis reçoit pour sa fête la fameuse console de jeu, et débute bientôt sa première partie dans son sommeil. Déjà, il doit choisir son équipe pour la prochaine semaine.
Ira-t-il du côté de la montagne du Minotaure, ou du grand arbre de l’Hydre ? Quelles seront ses quêtes, et surtout, qui seront ses ennemis ?
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : Éditions Scarab
Publication : 19 décembre 2025
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 28,8 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782898620966
EAN13 (papier) : 9782898620942



