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Résumé

Une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. Il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d’autres personnes.

Le slogan de la console Dreamcraft : Pourquoi rêver quand on peut jouer ? Mathis reçoit pour sa fête la fameuse console de jeu, et débute bientôt sa première partie dans son sommeil. Déjà, il doit choisir son équipe pour la prochaine semaine.

Ira-t-il du côté de la montagne du Minotaure, ou du grand arbre de l’Hydre ? Quelles seront ses quêtes, et surtout, qui seront ses ennemis ?

Auteur

Auteur(s) : Sicard L.P.

Caractéristiques

Éditeur : Éditions Scarab

Auteur(s) : Sicard L.P.

Publication : 19 décembre 2025

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : Marquage social (ePub)

Taille(s) : 28,8 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782898620966

EAN13 (papier) : 9782898620942

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