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Résumé

Comment grandit-on en temps de guerre ? Que reste-t-il du jeu, de l’insouciance, de l’imaginaire enfantin lorsque le monde vacille ?
À travers jouets, jeux de société, albums et objets du quotidien, conservés dans les musées ou transmis par des familles, La guerre en jeux explore l’univers de l’enfance pendant la Seconde Guerre mondiale.

Loin d’être anecdotiques, ces objets racontent une autre histoire du conflit : celle des enfants, de leur vie sous l’Occupation, des stratégies d’adaptation, mais aussi des messages éducatifs et idéologiques véhiculés par le jeu. Croisant les approches de l’histoire sociale, culturelle, économique et du genre, les auteurs – historiens, chercheurs, conservateurs – livrent ici un regard sensible et inédit sur un aspect méconnu de la guerre.

Un ouvrage essentiel pour comprendre comment la guerre s’immisce jusque dans les moments de jeu, et comment les enfants y trouvent malgré tout un espace d’expression, de résistance et d’imaginaire.

Caractéristiques

Éditeur : MkF Éditions

Publication : 19 novembre 2025

Édition : 1re édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF + WEB]

Contenu(s) : PDF, WEB

Protection(s) : Marquage social (PDF), DRM (WEB)

Taille(s) : 6,45 Mo (PDF), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3392, 3667, 3710

EAN13 Livre numérique eBook [PDF + WEB] : 9782493458391

EAN13 (papier) : 9782493458322

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