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Résumé

Novembre 2004. Le studio américain Blizzard sort World of Warcraft, un MMORPG d’un nouveau genre s’inspirant de ses aînés, EverQuest en tête, tout en ajoutant ses propres mécaniques. Ce jeu devient rapidement un véritable phénomène, des millions de joueurs à travers le monde venant prendre part à la fête. Vingt ans plus tard, il s’agit encore du MMORPG le plus populaire.
Dans cet ouvrage, l’auteur Jules Delétoile analyse avec passion ce monument du jeu vidéo. Il s’intéresse aussi bien à la philosophie de gameplay du titre qu’à la manière dont les joueurs se le sont approprié au fil des années. À travers des chapitres thématiques concernant le lore, l’exploration d’Azeroth ou encore les modes compétitifs, il parcourt le monde de World of Warcraft et cherche àcomprendre comment ce dernier a évolué au cours de son existence.

Auteur

Auteur(s) : Jules Delétoile

Caractéristiques

Editeur : Third Editions

Auteur(s) : Jules Delétoile

Publication : 16 octobre 2025

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : Marquage social (ePub)

Taille(s) : 4,22 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3652, 3655, 3689, 3077

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782377845439

EAN13 (papier) : 9782377845415

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