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Résumé

Ce manuel pratique est consacré au langage JavaScript, le troisième pilier fondamental (avec HTML et CSS) du développement Web moderne. Que vous soyez un complet débutant ou que vous ayez déjà quelques bases en JavaScript, ce manuel a été conçu pour vous accompagner pas à pas dans la découverte et la maîtrise de ce langage pour dynamiser vos pages Web. Lorsque vous l'aurez entièrement lu, vous saurez comment :

  • Utiliser les instructions du langage JavaScript. Vous pourrez ainsi écrire toutes sortes de codes pour répondre à toutes sortes de situation. De la validation locale de formulaires à l'utilisation d'API en passant par la modification du DOM, et bien d'autres sujets encore.
  • Déboguer votre code pour trouver rapidement l'instruction ou les instructions qui bloquent son exécution ou provoquent des comportements que vous n'avez pas prévus.
  • Créer du code pour réagir aux événements de l'utilisateur et du système. Ce code permettra par exemple de réagir aux clics souris, aux frappes sur le clavier, au redimensionnement de la fenêtre du navigateur ou encore à l'horloge système. Lorsqu'un tel événement se produira, le contenu de la page pourra changer de façon dynamique pour améliorer l'expérience de l'utilisateur
  • Interagir avec un programme serveur en AJAX. Pour être le plus efficace possible, les échanges AJAX se feront via la bibliothèque jQuery.
  • Utiliser des API de géolocalisation et de stockage local pour faciliter vos développements.

Tout au long de l'ouvrage, de nombreux exercices vous sont proposés. Pour bien apprendre à programmer en JavaScript, vous devez jouer le jeu et vous appliquer à résoudre chacun des exercices proposés. Rassurez-vous, la difficulté ira croissante. Et vous serez en mesure de résoudre les premiers exercices même si vous n'avez actuellement aucune connaissance en JavaScript.

Je vous souhaite une bonne lecture et beaucoup de découvertes toutes aussi passionnantes les unes que les autres !

Auteur

  • Michel MARTIN (auteur)

    Maître de conférences à l'IUFM de Nice, agrégé de lettres, Michel Martin est docteur d'État en sciences de l'éducation et l'auteur d'une thèse intitulée « Sémiologie de l'image et pédagogie ». Ancien instituteur de l'École normale de Toulouse, il s'est spécialisé dans la didactique du français à l'école élémentaire. Il a notamment écrit Jeux pour écrire (Hachette Éducation, 1995) et Jeux pour lire (Hachette Éducation, 1999) deux outils théoriques et pratiques qui répondent aux multiples demandes pour construire un apprentissage structuré du lire-écrire au cycle 2 à partir d'albums. Il est également auteur d'une nouvelle collection de livres de français intitulée « Lire des textes et des images » (Hachette Éducation, 2000).

Auteur(s) : Michel MARTIN

Caractéristiques

Editeur : Mediaforma

Auteur(s) : Michel MARTIN

Publication : 3 juin 2025

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub + Mobi/Kindle + WEB]

Contenu(s) : ePub, Mobi/Kindle, WEB

Protection(s) : Aucune (ePub), Aucune (Mobi/Kindle), DRM (WEB)

Taille(s) : 4,66 Mo (ePub), 9,46 Mo (Mobi/Kindle), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3225

EAN13 Livre numérique eBook [ePub + Mobi/Kindle + WEB] : 9782494460256

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