Résumé
Il reste neuf joueurs et les règles ont changé.La première clé a été trouvée et le chaos est déclenché. Partout, manifestations pacifiques ou guerres civiles agitent les populations, les médias se déchaînent... Et les Joueurs continuent de Jouer. Jouer, agir, se battre, c'est aussi s'oublier... Tandis que les neuf jeunes héros sillonnent furieusement le globe à la recherche de la deuxième clé, la révolte germe dans leurs esprits.Action fiévreuse, secrets fascinants, art du récit à son comble... Un deuxième tome extrême et haletant.LISEZ LE LIVRE. TROUVEZ LES INDICES. DÉCRYPTEZ L'ÉNIGME.Il n'y aura qu'un seul vainqueur. Endgame est une réalité. Endgame a commencé.
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : Gallimard Jeunesse
Publication : 15 octobre 2015
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub], Livre numérique eBook [PDF]
Contenu(s) : ePub, PDF
Protection(s) : DRM Adobe (ePub), DRM Adobe (PDF)
Taille(s) : 13,6 Mo (ePub), 7,64 Mo (PDF)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3750, 3466, 3722, 3754, 3758
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782075049085
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782075049092
EAN13 (papier) : 9782070665334



