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Résumé

En quoi l'irruption des média dans le champ artistique a-t-elle modifié la nature et notre perception de l'art ? Y a-t-il un point au-delà duquel l'hybridation de l'art avec les nouveaux média nécessiterait d'inventer de nouvelles voies d'accès vers sa compréhension ? Les média dont on parle ici sont-ils bien le pluriel du médium dont il est question en art ? Ce sont ces questions que cet ouvrage tente d'éclairer.

Auteur

  • Pascal Krajewski (auteur)

    Pascal Krajewski, chercheur en sciences de l’art, a réuni des spécialistes internationaux des video game studies pour oser une approche esthétique des jeux vidéo. Avec la collaboration de : Espen Aarseth ; Hélène Sellier ; Julie Delbouille ; Pierre-Yves Hurel ; Douglas Hoare ; Olivia Levet ; Guofan Xiong ; Chu-Yin Chen ; Richard Bartle.

Auteur(s) : Pascal Krajewski

Caractéristiques

Editeur : Editions L'Harmattan

Auteur(s) : Pascal Krajewski

Publication : 9 mars 2018

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : PDF, ePub

Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)

Taille(s) : 15,2 Mo (PDF), 6,55 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3668, 3160

EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782140077135

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782336828213

EAN13 (papier) : 9782343138008

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