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Résumé

Ecrire un jeu vidéo, c'est connaître les techniques scénaristiques d'écriture interactive. Ce manuel est un outil de travail pratique. Il propose une démarche créative destinée à toutes les personnes qui conçoivent ou imagineront les jeux vidéo ainsi qu'à tous les passionnés et curieux de ce nouvel art visuel.

Auteur

Auteur(s) : Jean-Yves Kerbrat

Caractéristiques

Auteur(s) : Jean-Yves Kerbrat

Publication : 21 janvier 2006

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : PDF, ePub

Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)

Taille(s) : 11,5 Mo (PDF), 5,28 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3668

EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782296426252

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782336270814

EAN13 (papier) : 9782747598972

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