Résumé
Dans un monde sérieux, où la part de féerie et de plaisir dont nous avons besoin, n’est pas suffisante, le jeu représente un excellent moyen d’expression et de partage. Jouer en société, c’est laisser libre cours à son imagination, à ses connaissances, à ses sentiments, au plaisir de passer un bon moment avec des êtres aimés, en famille ou avec des amis. Mais, souvent, se pose un double problème : à quoi jouer ? et quelles sont les règles du jeu choisi ? Pour vous aider à mieux jouer, à bien jouer, ce livre pratique, comme dans un guide de recettes de cuisine, vous propose des idées de jeux originales, et pour tous les âges. Il vous offre le cadre réglementaire et ludique nécessaire, et vous permet également de construire votre propre jeu, d’adapter une idée qui vous plaît, en fonction des fantaisies et des humeurs d’un moment. Dans ce livre pratique, vous trouverez : des jeux d’action ; des jeux d’esprit ; des jeux d’enquêtes ; des jeux de mimes ; et même... des idées de gages.
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : FeniXX réédition numérique
Publication : 1 janvier 1995
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 563 ko (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3891, 3864
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782307252719
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