Résumé
La visite au grand aquarium avec ta classe a dégénéré : ton maître vient de tomber dans le bassin ! Et qui doit le sauver ? C’est toi, bien sûr ! Grâce à ta combinaison spéciale, te voilà projeté(e) dans l’immensité de l’océan. Et ne t’avise pas de t’y perdre ou de croiser un requin. À toi de jouer !
Dans cette série, c’est toi le héros ou l’héroïne de l’histoire : tu dois faire les bons choix pour sauver le professeur de ta classe de CP dans un parcours plein de surprises. Chaque tome te propulse dans un univers décoiffant : sous l’océan, dans un château fort, au pôle Nord, au milieu de l’espace, au cœur d’un volcan ou dans la jungle… Prépare-toi : tu risques de ne pas décrocher de ces livres réjouissants.
Des livres-jeux adaptés aux enfants de 6-7 ans qui leur font vivre mille et une aventures !
Dans cette série, c’est toi le héros ou l’héroïne de l’histoire : tu dois faire les bons choix pour sauver le professeur de ta classe de CP dans un parcours plein de surprises. Chaque tome te propulse dans un univers décoiffant : sous l’océan, dans un château fort, au pôle Nord, au milieu de l’espace, au cœur d’un volcan ou dans la jungle… Prépare-toi : tu risques de ne pas décrocher de ces livres réjouissants.
Des livres-jeux adaptés aux enfants de 6-7 ans qui leur font vivre mille et une aventures !
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : Hatier Jeunesse
Publication : 17 août 2022
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : PDF, ePub
Protection(s) : DRM (PDF), DRM (ePub)
Taille(s) : 6,73 Mo (PDF), 6,73 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3745, 3019
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782401087668
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782401087675
EAN13 (papier) : 9782401083691



