Résumé
C’est le début des vacances, enfin ! Tes parents ont loué une grande maison, tu te dépêches de la visiter. En montant dans le grenier, tu découvres un coffre. À l’intérieur, un article de journal datant de 1986 qui parle de Cédric, un enfant disparu, et des déguisements. Tu choisis d’essayer une couronne, une lueur apparaît alors. Tu te retrouves déguisé en roi, et l’enfant de l’article surgit, à la manière d’un fantôme.
Tu dois maintenant prendre une décision : plonger dans le coffre, rejoindre le monde fantastique du château hanté, et essayer de sauver l’enfant qui y est prisonnier. Ou refermer le coffre, et tout oublier.
Fais les bons choix, sois courageux et astucieux, et trouve les deux symboles magiques qui t’aideront à ramener Cédric dans le monde réel.
Tu dois maintenant prendre une décision : plonger dans le coffre, rejoindre le monde fantastique du château hanté, et essayer de sauver l’enfant qui y est prisonnier. Ou refermer le coffre, et tout oublier.
Fais les bons choix, sois courageux et astucieux, et trouve les deux symboles magiques qui t’aideront à ramener Cédric dans le monde réel.
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : Larousse
Publication : 15 septembre 2021
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : DRM (ePub)
Taille(s) : 15,2 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3744, 3749
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782036013179
EAN13 (papier) : 9782035976161
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