Le Game est attendu par le monde entier, des deux côtés du fleuve ; distraction pour les uns, passion pour les autres, il soulève du côté des bas quartiers un espoir d’évasion. Car cette année les participants sortent du mauvais côté du fleuve, de cette population que l’on a rejetée des décennies plus tôt. Et les jeunes Gamers sont bien décidés à s’en sortir. Mais la Compagnie qui gère les jeux ne leur laisse aucune chance, le monde s’en rend vite compte ; et d’un jeu va surgir une prise de conscience, car la vie des Gamers nous ramène tous au fleuve, et la colère d’une mère peut faire trembler les ponts.
Éditeur : Editions Edilivre
Publication : 5 juin 2015
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook, Livre numérique eBook [ePub + Mobi/Kindle + WEB]
Contenu(s) : ePub, Mobi/Kindle, WEB
Protection(s) : Marquage social (ePub), Marquage social (Mobi/Kindle), DRM (WEB)
Taille(s) : 142 ko (ePub), 391 ko (Mobi/Kindle), 1 octet (WEB)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3446
EAN13 Livre numérique eBook [ePub + Mobi/Kindle + WEB] : 9782332946461
EAN13 (papier) : 9782332946478
Alexis Vancappel, Anna Mangolini, Coline Bouyer, Wissam El-Hage
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