Résumé
« Quelle histoire ! En ville, des gens tombent malades subitement. Tous les jours, un chaudron magique vient s’approvisionner seul dans les magasins sans payer. Rien à faire pour le retenir, ni pour l’empêcher de filer on ne sait où ! Un matin, pourtant, Jacquot saute dedans. Son étrange monture l’emporte en courant chez une sorcière diabolique, et le malin Jacquot... » Tu voudrais connaître la suite ? Eh bien, ouvre le livre et lis donc ! Car ce conte n’est pas comme les autres. Son humour et les aventures mouvementées du héros face à l’affreuse sorcière se doublent d’une performance d’écriture. En fait, l’histoire se développe sur les règles d’un jeu qui porte un drôle de nom : un acromonogrammaticum. Mais il t’amusera, et je parie que tu lui trouveras un goût de revenez-Y !
Auteur
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"Je suis né en Bretagne à Fougères. Il y a une école communale à mon nom tout près, à Petit-Fougeray. Mais je vis à Paris. D’abord instituteur, je suis devenu institAuteur en écrivant pour les enfants la série des enfantastiques, celle des contes du cimetière (13 films), et bien sûr, les jeux : Les sorcières sont NRV, Contes du miroir, Le métro mé PAS tro et Jardin ZOZOologique".
Caractéristiques
Editeur : FeniXX réédition numérique
Publication : 1 janvier 1991
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub (Reflowable)], Livre numérique eBook [PDF]
Contenu(s) : ePub (Reflowable), PDF
Protection(s) : Marquage social (ePub), Marquage social (PDF)
Taille(s) : 2,14 Mo (ePub), 18,6 Mo (PDF)
EAN13 Livre numérique eBook [ePub (Reflowable)] : 9782402096324
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782402429658
EAN13 (papier) : 9782211029353