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Résumé

Le roman directement inspiré du jeu à succès !

Créé en 2015 par les équipes de Space Cowboys, le jeu T.I.M.E Stories a rapidement conquis les adeptes de « decksploration » narrative à travers le monde. Pensé et conçu en étroite collaboration avec les créateurs du jeu, le roman propose de découvrir l'univers de T.I.M.E Stories sous de nouvelles perspectives. Immersion garantie pour les joueurs qui y trouveront bon nombre de réponses à leurs interrogations, et pour les lecteurs amateurs de SF enlevée et efficace !

Année 2 468. Tess Heiden est à bord du vaisseau qui le conduit dans la galaxie du Scultpteur pour y rencontrer B.O.B., son instructeur. Remarqué par un recruteur indépendant, Heiden a brillamment passé de nombreux concours et examens pour intégrer une organisation secrète, non référencée. Le secret le mieux gardé de tout l'univers va alors lui être révélé : depuis maintenant 30 ans la technologie d'insertion tachyonique rend possible le voyage dans le temps. Elle est exploitée par l'Agence T.I.M.E, qui déploie des moyens considérables afin d'envoyer des agents en mission à travers le temps... Au fil de ses missions, Haiden va de révélations en révélations, découvre que l'humanité n'est pas seule à emprunter les couloirs du temps et finira par remettre en cause la nature même et les objectifs de l'Agence. A-t-elle porté allégeance au bon camp ?

Grâce à ce pur récit de science-fiction, les amateurs du jeu T.I.M.E Stories vont enfin pouvoir explorer l'envers du décor : errer dans les corridors de l'Agence T.I.M.E et comprendre les fondements d'une organisation dont ils avaient seulement esquissé les contours. Sans connaître le jeu, ce roman ultra-efficace ravira tout amateur de SF qui apprécie les rebondissements, les paradoxes temporels, les espèces extraterrestres, les faux-semblants, l'humour et les galaxies lointaines.

Auteur

  • Christophe Lambert est né en 1969 dans la banlieue parisienne. Dès son plus jeune âge, il se passionne pour la BD, le cinéma, les romans... Après un Bac B et un diplôme de réalisation audio-visuelle (l'ESRA, de 1987 à 1990) il met en scène plusieurs courts-métrages dont " Les rues mortes ", diffusé plusieurs fois sur Arte. Au début des années 90, il travaille pour la télévision (M6), le dessin-animé (IDDH, Procidis.), donne des cours de vidéo dans les écoles et écrit pour le magazine Le Cinéphage . Il se tourne en 1996 vers le roman pour la jeunesse. Il y alterne les genres (polar, fantastique, récits historiques.) avec toutefois une nette prédilection pour la science-fiction (notamment dans la collection " Autres Mondes " de Mango). Christophe Lambert a maintenant publié près de trente romans et vit de sa plume.

Auteur(s) : Christophe Lambert

Caractéristiques

Éditeur : Bragelonne

Auteur(s) : Christophe Lambert

Publication : 2 octobre 2019

Édition : 1re édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook, Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : DRM (ePub)

Taille(s) : 1,77 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3466

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9791028109523

EAN13 (papier) : 9791028111069

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