Résumé
Quel est le secret des armures en « mithril » du Seigneur des Anneaux ? Comment convoquer un ver des sables façon Fremen ? Qui des Jedi ou des Sith manie le sabre laser le plus puissant ?
Les univers de la science-fiction, des jeux vidéo, des mangas et de la fantasy regorgent de contenus obéissant aux règles issues de l’imagination débordante de leurs autrices et auteurs. Pourtant, ils illustrent aussi bien l’universalité des lois de la physique que leurs limites.
Ce traité vraiment pas banal exploite la richesse de ces mondes parallèles et propose une brillante initiation aux grandes notions de la discipline préférée des geeks (et des autres). Dialoguez avec Sheldon Cooper, le héros de la série à succès The Big Bang Theory, feuilletez le journal de bord de Star Trek, et construisez le fameux « pistolet à gravité » du jeu vidéo Half Life 2, une fois assimilées les bases de la physique des particules !
Cédric Ray est physicien au Centre de recherche en acquisition et traitement de l’image pour la santé, à l’université Lyon 1. Il a jadis fait une entrée fracassante dans le monde de la vulgarisation scientifique avec La Physique par les objets quotidiens, distingué par le prix Roberval « Grand public ».
Pol Grasland-Mongrain a soutenu une thèse en physique médicale à l’université Lyon 1. Geek incorrigible, il crée aujourd’hui des jeux vidéo scientifiques à travers l’association « La Science Entre En Jeu ».
Auteur
Caractéristiques
Éditeur : Albin Michel
Publication : 28 janvier 2026
Édition : 1re édition
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : DRM Adobe (ePub)
Taille(s) : 92,7 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 4050
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782226508973
EAN13 (papier) : 9782226497154
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